毒菱デスカーン
BW時代から毒菱の可能性を感じていた俺。XY環境でも使えるのか使ってみたらなんとかレート1800台になれたぜ!
実はレート1650から10連勝してレート1800になったんでこのパーティの真の実力はまだわかっていない。
毒菱撒いたり普通に殴ったり
種族名 | H | A | B | C | D | S | 特性 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
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ボルトロス | 161 | 108 | 90 | 171 | 100 | 179 | いたずらごころ | たべのこし | 10まんボルト | めざパ氷 | まもる | みがわり |
シャンデラ | 167 | 62 | 111 | 191 | 129 | 105 | すりぬけ | オボンのみ | シャドーボール | オーバーヒート | どくどく | サイコキネシス |
ゲッコウガ | 175 | 97 | 92 | 121 | 97 | 184 | へんげんじざい | ふうせん | ねっとう | どくびし | れいとうビーム | どくどく |
サザンドラ | 175 | 100 | 108 | 190 | 110 | 147 | ふゆう | りゅうのプレート | りゅうのはどう | あくのはどう | きあいだま | ちょうはつ |
クチート | 153 | 150 | 106 | 66 | 76 | 74 | いかく | クチートナイト | じゃれつく | かみなりパンチ | ふいうち | はたきおとす |
デスカーン | 164 | 49 | 216 | 103 | 127 | 50 | ミイラ | ゴツゴツメット | おにび | どくびし | トリックルーム | のろい |
- 毒菱撒いたり普通に殴ったり
- ボルトシャン偽装しつつデスカーンクチート軸
出てくるときは毒菱無効で、居座るときに耐性変化させるメガリザXとメガギャラはずるい - ★パーティイメージを表示
有利 | 毒菱が一貫している相手 単純な殴り合いになる相手 バシャーモ |
不利 | 高耐久 毒菱無効 ターン稼ぎ メガガルーラ ハイパーボイス メガフシギバナ クレセ+ブシン |
- 電磁波の化身
- 個体値:31-0-30-31-31-31 性格:おくびょう 努力値:52-0-0-204-0-252
- 電磁波撒きませんけど。
優先度+1からのまもみがで毒が回るのを待つ。バンギの砂が5ターンで切れるようになったおかげでバンギもどくまもで突破可能に。
Cは204振っているが威力低下によって火力が出ないのが悲しい。 - ★ステータスを表示
有利 | ガブリアス 低命中技使い 上から弱点を突け縛れる相手(通常ギャラとか意地アローとか) |
不利 | 高耐久 |
- 闇の炎に役割がないから消えろ!
- 個体値:31-21-31-31-31-31 性格:ひかえめ 努力値:252-0-4-68-148-36
- ボルトシャン偽装するためだけに入れられたポケモン。役割薄い。
毒菱戦術が通らないメガフシギバナ意識のサイキネ。ギルガルドを一撃で沈めるオバヒ。まもみがグライの身代わりメタのすり抜け。キッスなど浮いたやつにボルトがまもみが仕掛けるための毒々。
仮想敵はいるのだが単体性能が高くないので選出見送られること多し。挑発でグライのみがわりループ崩せることもシャンデラ使わなかった理由の一つかも。 - ★ステータスを表示
有利 | メガフシギバナ |
不利 | いろいろ |
- ニンニン
- 個体値:31-17-31-25-31-技4 性格:おくびょう 努力値:220-0-36-4-44-204
- メイン毒菱。アタッカーっぽい顔しつつHS振りで結構耐える。毒々が特性の関係で必中なのがうれしい。
風船はスカガブに地震を打たせないと同時に「こいつ襷じゃない」と攻撃を誘う役割もあったのかも? - ★ステータスを表示
有利 | ガブリアス 残飯耐久型 |
不利 | S116族以上 スカーフ電気 |
- 悪タイプ最強ポケモン
- 個体値:31-5-26-31-31-31 性格:ひかえめ 努力値:60-0-0-220-0-228
- 悪の耐性を活かせるポケモンの中では最強。ゲッコウガは紙耐久+タイプ変化する、バンギラスはタイプ受けじゃなく数値受けポケモン。
あんまり選出しなかった。ロトム入り相手と挑発が刺さる相手には出したかな。
流星群は相手を確一に出来ないし、起点を与えるし、外すしのクソ技。 - ★ステータスを表示
有利 | ロトム全般 クレセドラン バルジーナ 補助技使い |
不利 | フェアリー全般 |
- メガ枠でこのパーティの軸
- 個体値:31-31-31-28-31-31 性格:いじっぱり 努力値:220-252-4-0-4-28
- 強いが色々と欠点が目立つ(鬼火に弱いとか)と言われるメガクチート。フェアリーで単体性能高いので弱いはずがない。
不意討ちで低HPの相手を縛ったり、トリル下で全抜きしたり。
じゃれつくは一致メインウェポン。雷パンチは弱点突けるし一貫性あるしでオススメ。不意討ちは読まれやすいが疲弊した相手を倒すために必須。叩き落とすは対面のゴツメを落として有効打を断ったり、交代出しのガルドに大ダメージ与えたり。
アイアンヘッドが無いのでメガバナには勝てない。ヒートロトムは技が通らない+相手に鬼火orボルチェンorオバヒの択を与えるため対面させてはいけない。 - ★ステータスを表示
有利 | 一致弱点が突かれない相手全般 |
不利 | メガフシギバナ ヒートロトム |
- 毒菱と痛み分けの両立不可
- 個体値:31-0-31-6-31-31 性格:ずぶとい 努力値:244-0-252-0-12-0
- 今の時期にデスカーン入りパーティ=メガガルーラ意識だろうと相手に思わせる枠。
鬼火…対面の相手を火傷させる 無償降臨を許すので安易には使わない
毒菱…ゲッコウガで撒けない+毒菱刺さってるなら使う すること無い場合でも使う
トリックルーム…シングルのトリルはターンが足りないので「ここ一番!」という場合に使う 決まればクチートが何とかしてくれる
呪い…自主退場手段 デスカーンのメインウェポンでもある
トリルすると相手が時間稼ぎするのは目に見えて分かっているので速やかに自主退場出来るようHP半分以下でトリル→呪いを使う立ち回りをしたい。 - ★ステータスを表示
有利 | 物理アタッカー |
不利 | 挑発 |
- 総括
- 毒菱パといいつつ毒菱で勝ち確とならない場合が多すぎる。撒き物なのにカイリューに刺さらない点もマイナス。
基本戦術
・ゲッコウガで毒々(毒菱ではない)してボルトがまもみがする
・クチートが単体性能の高さを活かして殴る→残りポケモンで頑張る
・デスカーンがもよもよしてボルトクチートが勝つ
トリルとまもみがボルトの相性が良かった。トリル下でも優先度のおかげで無償まもみが出来、そのままトリル切れまで粘れる。シングルのトリルはパーティの軸ではなくギミックのひとつであると考えてるんで、状況に応じてスイッチ出来るのが素晴らしい。そういえば毒菱トリル両立はデスカーンとドーブルしかいなかった。
サザンドラをスカーフにすればいろいろ痒いところに手が届きそうだが挑発が使えなくなるので難しいところ。